あなたは今、合同会社V.S.L(黒川こうき)の2タップCHANCE(2タップチャンス)が本当に稼げるのかを知りたいのではないだろうか?
また、タップCHANCE(2タップチャンス)に潜むリスクは何なのかを調べようとしているのではないだろうか?
答えを言うと、おすすめできるものではないといえます。
今回はその理由について解説したいと思います。
新たなビジネスを始める前に、是非参考にしていただければ嬉しく思います。
特定商取引法に基づく表記
販売者 | 合同会社V.S.L |
運営統括責任者名 | 高柳卓馬 |
所在地 | 東京都渋谷区神泉町10-15 |
電話番号 | 080-9330-3827 |
Eメールアドレス | vslsuport@gmail.com |
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タップCHANCE(2タップチャンス)は本当に稼げるのか?潜むリスクは何なのか?
※この記事は、決して批判を行う目的の記事というわけではなく、あくまで私が得た情報をもとに、疑問点や所感を述べるものです。
タップCHANCE(2タップチャンス)とは、eスポーツシグナルシステム(eスポーツベットのツールを提供する内容)で、勝つ可能性があるチームに賭けて稼ぐというものです。
これはギャンブルですね・・・
例えば、eスポーツに参加しているチームの勝敗等をすべてまとめ、分析することで、勝てる可能性のあるチームにかけて収益を得ることは可能だと思います。
しかしながら、勝敗、得られる金額を決めている根本的な要因は、AIでもツールでもなく、その時の参加しているプレイヤーのコンディション、そしてそのチームにかけようと思う人の気持ちであることを理解する必要があり、毎日確実に勝てる、という事はありません。
また今回の情報はお金さえ支払えば、だれでも購入できるものです。特定のチームにかける人が増えれば増えるほど、配当は少なくなるという矛盾も抱えています。
もっといえば、eスポーツにおける勝敗がどうなるかは、誰にも分かりません。わからないから面白いのではないでしょうか。
ギャンブルに関する商材について
ギャンブルは、確実に勝てる方法がなく、勝つか負けるか不明確なものであるため、「簡単に稼げる」「必ず勝てる」ということはありません。
もし仮に、ギャンブルの必勝法が存在したならば、その人は勝ち続けてお金を儲けることができるため、一般公開されません。
※一般公開されて普及すればするほど取り分が減るため公開するメリットがありません。
繰り返しますが、ギャンブルについて、主催者にとってはビジネスですから、長いスパンで考えた場合、主催者が負けるということはありません。負けるのは参加者です。
2タップフィーバープロジェクトの実践者の声
稼げたという声は確認できませんでした。
評価・まとめ
このことから上記のリスクが考えられるため、私ならば取り組みません。
私の思い
プロフィール欄でも記載した通り、ビジネスを初めた当初は様々な情報を調べ、非常に多くの試行錯誤を重ね、大変な思いをしてきました。
だからこそ、あなたにもわかりやすく、インターネットを用いたビジネスに関し、私なりの考えをお伝えしていきたいと思っております。
また上記の内容があなたの今後のビジネスの役に立つことを心から願っております。
本日もご覧になっていただきありがとうございました。